百家樂
六張牌先發、可多桌下注,補牌由規則自動判定。
HOW TO
新分頁開啟 SA 官方試玩,不需要帳號密碼。
桌號、限紅、荷官都跟正式桌一樣,先看再下。
試玩額度用完重整就補滿;要真的玩再回來註冊。
FAQ
不需要。SA 沙龍提供 「即開即玩」 的免帳號體驗。只要進入試玩頁面,系統會自動分配虛擬點數供您使用,完全不需提供手機號碼、Email 或任何隱私資料,讓玩家在最輕鬆的環境下熟悉介面。
是的。SA 試玩版與正式版使用的是 相同的視訊現場 與發牌資料。您看到的荷官操作、開牌順序以及大路、小路等數據,都與現場實際投注的數據百分之百同步,保證與正式遊戲環境無異。
當您的試玩點數不足時,完全不用擔心。您只需要 重新刷新 (Refresh) 網頁,系統就會立即將試玩籌碼重置為原始金額。您可以利用這項功能無限次練習各種百家樂投注策略,如馬丁格爾法或路紙分析。
可以。SA Gaming 採用先進的 HTML5 技術,支援所有主流裝置。無論您是使用 iOS、Android 手機或電腦,皆可直接透過瀏覽器開啟試玩版,畫面會自動根據螢幕大小調整,提供最順暢的操作體驗。
試玩模式涵蓋了 SA 沙龍旗艦廳的多項熱門遊戲,包括: 經典百家樂:提供多桌路紙預覽。 龍虎:節奏極快的熱門紙牌遊戲。 輪盤與骰寶:多樣化的博弈選擇。 特色遊戲:如牛牛、博丁等亞洲風格玩法。
RULES
六款各自收合,點開看該款的發牌、賠率與例牌。內容與 SA 官方規則一致。
發牌順序為閒 > 庄 > 閒 > 庄。
本遊戲使用8副牌進行,當中並無使用小丑牌。
當每次用新靴,荷官需要從此靴中抽出1張牌,牌上的數字將會代表銷牌數量,根據百家樂規定,如抽出10或花牌則需要銷10張牌。
切牌將會由荷官隨機放到靴底,當荷官在往後的牌局中抽到該牌,則此局為最後一局,荷官可以繼續抽牌直到足以完結此局,之後就會洗牌。
在最後一局結束後,所有牌將會被洗牌並會放到新靴中。
您有8種下注選擇:閒、庄、和、閒對、庄對、幸運六、閒例牌、庄例牌。
| 投注類型 | 賠率 |
|---|---|
| 閒家 | 1賠1 |
| 庄家 | 1賠0.95 |
| 閒對 | 1賠11 |
| 庄對 | 1賠11 |
| 和局 | 1賠8 |
| 幸運六 | 1賠12 (當庄家以6點2張牌(不需補牌)勝出) 1賠20 (當庄家以6點3張牌(需補牌)勝出) |
| 例牌 | 2賠7 |
所有2到9的牌,其數值就是他們顯示的點數:
A當作是一點,K,Q,J,10是0點:而加起來等於10的也當作是0點。一手牌的點數總和以個位計算, 例如兩張牌為8點及7點,總和為15點,個位數為5,即該手牌點數為5點。點數只由0到9之間。牌的花式沒有任何意義。比較庄家及閒家點數總和,較大的就是贏家。
例如: 閒(A, 3, 5) = 9點 贏 庄(J, 2, A) = 3點。
如您押在閒家而閒家贏,您可得到1賠1的彩金。
如您押在庄家而庄家贏,您可得到1賠1的彩金,但需要扣除5%佣金。
如您押在和而閒或庄家贏,您將失去您的賭注。
如閒及庄的點數相同,遊戲結果為和。
如您押在閒或庄而結果為和,您的賭注將會全數退回給您。
如您押在和而結果為和,您可得到1賠8的彩金。
當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9就稱為 “天生贏家”,任何一家拿到 “天生贏家”,牌局就算結束,不再補牌。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依靠補牌規則多發一張牌,對子是指閒家或庄家頭兩張牌是否成對。
如果庄閒沒有出現 “天生贏家”,則按以下規則補牌。如閒家首兩張牌總和少於6點,閒家必須補牌。
| 閒家 | |
|---|---|
| 起手牌點數總和 | 補牌規則 |
| 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 需補牌 |
| 6, 7 | 不需補牌 |
| 8, 9 | 天生贏家 |
如閒家沒有補牌,則庄家點數少於6點就必須補牌,大於5點必須停補。如閒家有補牌,則庄家需按下表規則進行補牌或停補。
| 庄家 | |
|---|---|
| 起手牌點數總和 | 補牌規則 |
| 0, 1, 2 | 需補牌 |
| 3 | 當閒家補牌為8,不需補牌,其餘則需補牌 |
| 4 | 當閒家補牌為0, 1, 8, 9,不需補牌,其餘則需補牌 |
| 5 | 當閒家補牌為0, 1, 2, 3, 8, 9,不需補牌,其餘則需補牌 |
| 6 | 當閒家補牌為0, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9,不需補牌,其餘則需補牌 |
| 7 | 不需補牌 |
| 8, 9 | 天生贏家 |
庄例牌:當庄家首兩張牌點數總和為8或9點,投注此項的玩家即可獲勝。
閒例牌:當閒家首兩張牌點數總和為8或9點,投注此項的玩家即可獲勝。
免水百家樂的玩法及規則與百家樂大致相同,特別之處在於庄家免抽水,即庄賠率為1賠1;惟庄家以6點取勝賠率為2賠1;
您有8種下注選擇:閒、庄、和、閒對、庄對、幸運六、閒例牌、庄例牌。
| 投注類型 | 賠率 |
|---|---|
| 庄家 | 1賠1 (如庄以6點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額) |
| 閒家 | 1賠1 |
| 和局 | 1賠8 |
| 庄對 | 1賠11 |
| 閒對 | 1賠11 |
| 幸運六 | 1賠12 (當庄家以6點2張牌(不需補牌)勝出) 1賠20 (當庄家以6點3張牌(需補牌)勝出) |
| 例牌 | 2賠7 |
限紅適用於整個表格。每種投注類型限紅都顯示在遊戲中(通過限紅旁邊的按鈕)。
您有3種下注選擇:閒、庄、和。
當玩家投注於牛牛百家樂時,系統會先扣除9倍注押。玩家需注意帳號是否有足夠餘額。
| 點數總和 | 庄贏 –賠 | 閒贏 –賠 | 輸(倍) |
|---|---|---|---|
| 1點 | 1賠1 | 1賠1 | 1 |
| 2點 | 1賠2 | 1賠2 | 2 |
| 3點 | 1賠3 | 1賠3 | 3 |
| 4點 | 1賠4 | 1賠4 | 4 |
| 5點 | 1賠5 | 1賠5 | 5 |
| 6點 | 1賠6 | 1賠6 | 6 |
| 7點 | 1賠7 | 1賠7 | 7 |
| 8點 | 1賠8 | 1賠8 | 8 |
| 9點 | 1賠8.55* | 1賠8.55* | 9 |
| 和 | 按照傳統百家樂遊戲規則,是1 賠 8 | ||
例子1: 閒(A, 2, 5) = 8點 贏 庄(J, 2, A) = 3點。
如您押在閒家,您可得到1賠8的彩金。
如您押在庄家,系統將會扣除8倍注押。
例子2: 閒(A, 3, 5) = 9點 贏 庄(J, 2, A) = 3點。
如您押在閒家,您可得到1賠9的彩金,但需要扣除5%佣金。
如您押在庄家,系統將會扣除9倍注押。
如閒及庄的點數相同,遊戲結果為和。
如您押在閒或庄而結果為和,您的賭注將會全數退回給您。
如您押在和而結果為和,您可得到1賠8的彩金。
當網絡出現故障或視頻中斷時,本公司規定在遊戲進行途中完成該局,並得網絡恢復正常,按照該局最終結果發送,若在投注時間內停止後,但還沒正式開始時,則會把該局取消,並退回投注金額。
荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況,此時荷官將重新掃瞄,直到系統能夠完整判決。
閒和庄的 “限紅 “值屬於 “閒” 和 “庄” 下注金額之間的差異;換句話說閒家的下注將補償並同時將相同金額擴大到庄家的限紅,反之亦然。
此遊戲(普通百家樂)的最大RTP值為98.94%。
| 投注類型 | 賠率 |
|---|---|
| 龍 | 1賠1 |
| 虎 | 1賠1 |
| 和 | 1賠8 |
發牌順序為龍 > 虎。
本遊戲使用8 副牌進行,當中並無使用小丑牌。
當每次用新靴,荷官需要從此靴中抽出1張牌,牌上的數字將會代表銷牌數量,如抽出10或花牌則需要銷10張牌。
切牌將會由荷官隨機放到靴的中間位置,當荷官在往後的牌局中抽到該牌,則此局為最後一局,荷官可以繼續抽牌直到足以完結此局,之後就會洗牌。
在最後一局結束後,所有牌將會被洗牌並會放到新靴中。
當每一局開始時,便有一張牌被銷掉。
龍虎遊戲非常簡單,荷官只派兩門牌,即龍及虎。
每門各派一張牌,雙方鬥大小,最大為K,最小為A。牌的花式沒有任何意義。
玩家可投注龍、虎及和三門,如押中龍或虎,1賠1,兩門的牌相同即和,押中和賠率為1賠8。
如開和,投注龍或虎兩門,各輸一半。
所有投注金額的最高限額按賠率計算後不可超於最高限紅。
當網絡出現故障或視頻中斷時,本公司規定在游戲進行途中完成該局,並等待網絡恢復正常,按照該局最終結果發送,若在投注時間內停止後,但還沒正式開始時,則會把該局取消,並退回投注金額。
此遊戲的最大RTP值為 96.27%。
注意:投注項目(紅黑、單雙、大小),遇0庄家通吃。
零旁注上
注數:9
投注數字:
輪上孤注
注數:5
投注數字:
輪盤下角注
注數:6
投注數字:
相鄰投注
注數:5
投注數字:
輪上零旁
注數:4
投注數字:
| 投注類型 | 賠率 |
|---|---|
| 單號 | 1賠35 |
| 雙號 | 1賠17 |
| 三號 | 1賠11 |
| 四號 | 1賠8 |
| 六號 | 1賠5 |
| 行注 | 1賠2 |
| 組注 | 1賠2 |
| 紅/黑 | 1賠1 |
| 雙/單 | 1賠1 |
| 大/小 | 1賠1 |
當遊戲進行時遇到以下情況,荷官會馬上重擲圓球,該局所有投注之注單均為有效。
限紅適用於整個表格。每種投注類型限紅都顯示在遊戲中(通過限紅旁邊的按鈕)。
統計圖表僅反映前30輪的結果。
當網絡出現故障或視頻中斷時,本公司規定在遊戲進行途中完成該局,並等待網絡恢復正常,按照該局最終結果發送,若在投注時間內停止後,但還沒正式開始時,則會把該局取消,並退回投注金額。
此遊戲的RTP值為97.30%。
骰寶也叫做大小,是一種世代相傳的古老中國骰子遊戲。遊戲使用密封的骰盅,裏面有3顆骰子。玩家可對搖出的骰子結果下注。
開始新局後即開始下注倒數計時,您可以依照您的猜測,選擇籌碼下注。
倒數時間結束後停止下注,再由荷官按鈕經機械自動搖骰。
待骰盅停止後,視三顆骰子停留開出的點數,由荷官輸入三點數,可清楚看到勝出結果和賠率。
如遇以下情況時,所有注單均為有效投注,玩家不能取消下注或要求退款:
| 投注種類 | 說明 | 賠率 |
|---|---|---|
| 小 | 總點數4點至10點,圍骰除外 | 1賠1 |
| 大 | 總點數11點至17點,圍骰除外 | 1賠1 |
| 單 | 總點數為單數,圍骰除外 | 1賠1 |
| 雙 | 總點數為雙數,圍骰除外 | 1賠1 |
| 三軍 | 出現特定數字: 1個-出現1次(3顆骰子中有1個) 2個- 出現2次(3顆骰子中有2個) 3個- 出現3次(3顆骰子中有3個) | 1賠1 1賠2 1賠3 |
| 圍骰 | 三顆骰子出現同一個特定數字 例如:三個1點 | 1賠180 |
| 全圍 | 遊戲結果為6種可能出現的圍骰之其中1種 | 1賠30 |
| 點數 | 總點數 = 4點或17點 總點數 = 5點或16點 總點數 = 6點或15點 總點數 = 7點或14點 總點數 = 8點或13點 總點數 = 9點或12點 總點數 = 10點或11點 | 1賠60 1賠30 1賠18 1賠12 1賠8 1賠7 1賠6 |
| 長牌 | 2顆骰子出現2個不同數字的特定組合 共有15種不同的長牌類型 示例:1點和2點、2點和5點、3點和6點 | 1賠5 |
| 短牌 | 3顆骰子出現至少2個相同的特定點數 示例:兩個1點、兩個3點 | 1賠10 |
| 全單* 全雙* | 全單- 所有骰子點數為單數 全雙- 所有骰子點數為雙數 | 1賠6 |
| 2單1雙* 2 雙1單* | 2單1雙- 3顆骰子中,2個單數1個雙數 2雙1單- 3顆骰子中,2個雙數1個單數 | 2賠3 |
| 3骰組合* | 遊戲結果為3個不同數字的特定組合 共有20種不同的3骰組合類型 示例:1-3-4、4-5-6、1-4-5 | 1賠30 |
| 對子與單骰組合* | 兩顆骰子出現相同的特定點數,而第三顆骰子出現其他特定點數 共有30種不同的對子與單骰組合類型 示例:2-2-3、4-4-5、6-6-3 | 1賠60 |
| 4個數字組合* | 遊戲結果包含在特定的4個數字組合中 共有4種不同的4個數字組合:1-2-3-4、2-3-4-5、2-3-5-6、3-4-5-6 | 1賠7 |
*僅限桌面版
當遊戲結果為圍骰時,所有小、大、單和雙的注額均作輸論。
統計表會顯示前30局的結果。
如果遊戲開始後出現網路錯誤或視訊停頓,公司規定遊戲將繼續直至回合結束。當網路連線恢復時,將公佈最終結果。如果遊戲尚未開始,則遊戲將被取消,所有投注金額將退回。
此遊戲的最大RTP值為97.22%。
本遊戲會使用 8 副牌,當中並無使用小丑牌。
當每次使用新靴,荷官須進行洗牌。洗牌完成後,會將「切牌」放入牌中。
第一局開始前,荷官會進行銷牌,先從新牌靴中抽出第一張牌,並亮出牌面。根據博丁規定,牌上的數字代表銷牌數量,如抽出 10 或花牌則需要銷十張牌。
當荷官在往後的牌局中抽到「切牌」,則此局為最後一局,荷官需繼續派牌直至完成此局。
在最後一局結束後,荷官會更換新牌靴,並重新洗牌。
您有 10 種下注選擇:
| 閒 1 | 閒 2 | 閒 3 | 閒 4 | 閒 5 |
| 閒 1 對 | 閒 2 對 | 閒 3 對 | 閒 4 對 | 閒 5 對 |
閒 1 至 閒 5
閒家各自與庄家的點數總和作比較,較大的一方為贏家。
閒 1 對 至 閒 5 對
如果相應閒家的手牌為對子,則獲勝。
倒數計時開始後即可下注。
每局一開始,荷官會從牌靴中抽出一張牌,牌面向下,此牌為銷牌。荷官再按次序向各閒家和庄家派發兩張牌。
遊戲發牌順序:
| 第一張牌 | 閒 1, 閒 2, 閒 3, 閒 4, 閒 5, 庄 |
| 第二張牌 | 閒 1, 閒 2, 閒 3, 閒 4, 閒 5, 庄 |
倒數計時結束,下注即時停止。荷官會由閒 1 至閒 5 順序揭牌,庄家為最後一門。
各閒家會與庄家比較其手牌點數總和。
點數總和以 9 點為最大,0 點則為最小。A 當作是 1 點;2 至 9 牌面上的數值就是其點數; 10、J、Q、K 是 0 點。
若兩張牌的點數總和超過 9 點,則只算總數中的個位值。例如兩張牌為 8 點及 7 點,總和為 15 點,取其個位數 5,即該手牌最終點數為 5 點。
如投注閒 1 對至閒 5 對,當其相應閒家的手牌為對子,則為獲勝。
| 投注類型 | 輸賠率 | 贏賠率 |
|---|---|---|
| 閒 1 | 1 賠 1 | 1 賠 1 |
| 閒 2 | 1 賠 1 | 1 賠 1 |
| 閒 3 | 1 賠 1 | 1 賠 1 |
| 閒 4 | 1 賠 1 | 1 賠 1 |
| 閒 5 | 1 賠 1 | 1 賠 1 |
(同花、對子或特殊組合)
| 投注類型 | 輸賠率 | 贏賠率 |
|---|---|---|
| 閒 1 | 1 賠 2 | 1 賠 2 |
| 閒 2 | 1 賠 2 | 1 賠 2 |
| 閒 3 | 1 賠 2 | 1 賠 2 |
| 閒 4 | 1 賠 2 | 1 賠 2 |
| 閒 5 | 1 賠 2 | 1 賠 2 |
| 投注類型 | 輸賠率 | 贏賠率 |
|---|---|---|
| 閒 1 對 | 1 賠 1 | 1 賠 11 |
| 閒 2 對 | 1 賠 1 | 1 賠 11 |
| 閒 3 對 | 1 賠 1 | 1 賠 11 |
| 閒 4 對 | 1 賠 1 | 1 賠 11 |
| 閒 5 對 | 1 賠 1 | 1 賠 11 |
當庄家或閒家以同花、對子或下列特殊組合贏得遊戲時,其賠率為 1 賠 2。(特別情況請參考注意事項)
特殊組合
當手牌出現下表所列之特殊組合時,其點數將被計算為 7 點與 8 點之間。
| 特殊組合及其點數大小排列如下: 9 > 8 > 獅子同花 > 特殊對子 > 王公組合 > 十公組合 > 同花0點 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0 | ||
| 點數 | 特殊組合 | 說明 |
|---|---|---|
| 7.5 | 獅子同花 | A 和 K 為同花。 A ♦ K ♦ A ♠ K ♠ A ♥ K ♥ A ♣ K ♣ |
| 7.4 | 特殊對子 | 指定對子 A、對子 5、對子 6 及對子 10(不計花式), 會視為 “特殊對子”。 A ♠ A ♣ 5 ♥ 5 ♦ 6 ♠ 6 ♥ 10 ♣ 10 ♦ |
| 7.3 | 王公組合 | 兩張牌均為花牌(不計花式),會視為 “王公組合”。 J ♠ J ♥ J ♦ Q ♦ J ♠ K ♥ Q ♦ Q ♣ Q ♠ K ♥ K ♦ K ♣ |
| 7.2 | 十公組合 | 10 與任何花牌(不計花式)的組合,會視為 “十公組合”。 10 ♥ J ♥ 10 ♣ Q ♥ 10 ♠ K ♥ |
| 7.1 | 同花 0 點 | 兩張點數總和為 0 點(不包含花牌)並且同花式, 會視為 “同花 0 點”。 A ♦ 9 ♦ 2 ♥ 8 ♥ 3 ♣ 7 ♣ 4 ♦ 6 ♦ |
| 若庄家和閒家在同一局中獲得相同的牌型或點數。 例如:庄和閒同為 “特殊對子”(7.4 點),結果即為 “和”。 | ||
| 例 1 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 100 |
| 扣除總額 | 100 + 100 = 200 | ||
| 結果 | 庄: 2 4 ♥ 8 ♣ 6 ♣ 7 ♠ | ||
| 派彩 | 閒 1 贏 閒 1 以 3 點勝出,贏的賠率為 1 倍。退回 退回 300 予玩家投注金額 100 + 預扣金額 100 + 贏得金額 100 = 300 | ||
| 例 2 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 100 |
| 扣除總額 | 100 + 100 = 200 | ||
| 結果 | 庄: 5 2 ♣ 3 ♦ 9 ♣ 2 ♦ | ||
| 派彩 | 庄贏 庄以 5 點勝出。閒 1 輸的賠率為 1 倍。退回 退回 100 (預扣金額) 予玩家。 | ||
| 例 3 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 100 |
| 扣除總額 | 100 + 100 = 200 | ||
| 結果 | 庄: 7.2 Q ♣ 10 ♣ Q ♣ J ♣ | ||
| 派彩 | 閒 1 贏 閒 1 以 7.3 點勝出,其牌型為王公組合,屬於特殊組合,因此贏的賠率為 2 倍。退回 退回 400 予玩家投注金額 100 + 預扣金額 100 + 贏得金額 200 = 400 | ||
| 例 4 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 100 |
| 扣除總額 | 100 + 100 = 200 | ||
| 結果 | 庄: 8 8 ♣ J ♣ 9 ♦ 6 ♣ | ||
| 派彩 | 庄贏 庄以 8 點取勝,其牌型為同花,屬於特殊牌型,因此閒 1 輸的賠率為 2 倍。退回 沒有退回金額,玩家輸掉 200。 | ||
| 例 5 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 100 |
| 扣除總額 | 100 + 100 = 200 | ||
| 結果 | 庄: 1 6 ♣ 5 ♣ J ♦ A ♣ | ||
| 派彩 | 和 庄及閒 1 點數相同,同為 1 點,即使庄為同花,結果也為和局。退回 退回 200 予玩家投注金額 100 + 預扣金額 100 + = 200 | ||
| 例 6 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 100 |
| 扣除總額 | 100 + 100 = 200 | ||
| 結果 | 庄: 7.3 J ♣ K ♦ 5 ♠ 9 ♥ | ||
| 派彩 | 庄贏 庄以 7.3 點取勝,其牌型為王公組合,屬於特殊組合,因此閒 1 輸的賠率為 2 倍。退回 沒有退回金額,玩家輸掉 200。 | ||
| 例 7 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 對 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 0 |
| 扣除總額 | 100 (投注閒對不需預扣金額) | ||
| 結果 | 庄: 4 6 ♠ 8 ♠ 10 ♣ 10 ♥ | ||
| 派彩 | 閒 1 及閒 1 對贏 閒 1 牌型為對子,贏的賠率為 11 倍。退回 退回 1,200 予玩家投注金額 100 + 贏得金額 1,100 + = 1,200 | ||
| 例 8 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 100 |
| 扣除總額 | 100 + 100 = 200 | ||
| 結果 | 庄: 6 2 ♥ 4 ♥ 5 ♣ 5 ♣ | ||
| 派彩 | 閒 1 及閒 1 對贏 閒 1 以 7.4 點勝出,雖是特殊組合(“特殊對子”),但庄家取得 6 點,因此贏的賠率為 1 倍。退回 退回 300 予玩家投注金額 100 + 預扣金額 100 + 贏得金額 100 = 300 | ||
| 例 9 | |||
|---|---|---|---|
| 投注類型 | 閒 1 | ||
| 投注金額 | 100 | 預扣金額 | 100 |
| 扣除總額 | 100 + 100 = 200 | ||
| 結果 | 庄: 6 9 ♦ 7 ♣ K ♥ 9 ♥ | ||
| 派彩 | 閒 1 贏 閒 1 以 9 點勝出,其牌型為同花。即使庄取得 0 點或 6 點,但贏的賠率仍為 2 倍。退回 退回 400 予玩家投注金額 100 + 預扣金額 100 + 贏得金額 200 = 400 | ||
| 標誌 | 說明 | |
|---|---|---|
| 外圈 | 同花 | |
| 黃色圓點 | 對子 | |
| 藍色圓形 | 閒贏 | |
| 灰色圓形 | 閒輸 | |
| 綠色圓形 | 和 | |
當網絡出現故障或視頻中斷時,本公司規定在遊戲進行途中完成該局,並得網絡恢復正常,按照該局最終結果發送,若在投注時間內停止後,但還沒正式開始時,則會把該局取消,並退回投注金額。 荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況,此時荷官將重新掃瞄,直到系統能夠完整判決。
此遊戲的最大RTP值為98.35%。
本遊戲使用一副牌,當中並無使用小丑牌。遊戲開始時發一張初始牌,叫做「遊戲主牌」。
玩家競猜及下注安達或巴哈哪一門先獲派與「遊戲主牌」相同點數之卡牌。
每輪遊戲局結束後進行洗牌。荷官將收集已開出及在靴中未派發之卡牌,放入洗牌機中。同時,荷官使用一副已洗好之新牌,並開始新一局遊戲。
當洗牌完成後,荷官會從牌靴中抽出第一張牌為「遊戲主牌」,遊戲局及倒數亦同時開始。
遊戲倒數開始後,玩家即可下注。
下注時間結束,所有投注區停止下注。荷官將按以下次序為每一方發牌:第一張牌派給安達,第二張牌派給巴哈,如此類推。
當其中一方(安達或巴哈)獲派發之卡牌值與「遊戲主牌」相同時(不計花式),遊戲回合結束。
主要投注
玩家競猜及下注安達或巴哈哪一門先獲派與「遊戲主牌」相同點數之卡牌。
邊注
競猜遊戲結束前,雙方總共獲派發多少張卡牌。「遊戲主牌」並不計算入發牌總數範圍內。
主要投注
| 投注類型 | 賠率 |
|---|---|
| 安達 | 1賠0.9 |
| 巴哈 | 1賠1 |
邊注: 發牌數目
| 投注類型 | 賠率 |
|---|---|
| 1-5 | 1賠2.5 |
| 6-10 | 1賠3.5 |
| 11-15 | 1賠4.5 |
| 16-20 | 1賠6.5 |
| 21-25 | 1賠9 |
| 26-30 | 1賠14.5 |
| 31-35 | 1賠24 |
| 36-49 | 1賠34 |
如果玩家認為將於第6至10張牌中,派出與「遊戲主牌」相同點數之卡牌,可以押注6 – 10,賠率為1賠3.5。遊戲局中,如在第6至10張牌中抽出與「遊戲主牌」相同點數之卡牌,該玩家將贏得其押注金額3.5 倍。
當網絡出現故障或視頻中斷時,本公司規定在遊戲進行途中完成該局,並得網絡恢復正常,按照該局最終結果發送,若在投注時間內停止後,但還沒正式開始時,則會把該局取消,並退回投注金額。
荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況,此時荷官將重新掃瞄,直到系統能夠完整判決。
此遊戲的最大RTP值為97.85%。
規則以 SA 沙龍官方公告為準;如遇網路中斷或系統錯誤,依各款「錯誤處理」段落辦理。